Перейти к содержанию

App Factory — Idea

Проект представляет собой технологическую платформу, позволяющую создавать и масштабировать серию мобильных micro-learning приложений с единым ядром, но разным контентом, позиционированием и дизайном. Каждое приложение строится вокруг простой идеи: пользователь тратит около 60 секунд в день и получает один законченный интеллектуальный инсайт — без перегрузки, без длинных курсов, без необходимости "учиться".

Это не образовательные продукты в классическом смысле. Это ежедневный когнитивный апгрейд — короткий, понятный и вызывающий желание вернуться завтра.

Ключевое отличие платформы: каждое приложение может быть мультиязычным. Причём мультиязычность распространяется не только на интерфейс, но и на весь контент: тексты, вопросы, объяснения, подписи к изображениям, аудио/видео-метаданные и любые элементы викторин. Это позволяет выпускать одно и то же приложение одновременно на разных рынках, а также постепенно расширять языки без переписывания продукта.

Суть продукта

Платформа — это factory по производству мобильных приложений. Она позволяет запускать десятки и сотни нишевых продуктов вроде «Пушкин за 60 секунд», «Научись понимать искусство за минуту», «Кино, которое должен знать каждый», «Психология влияния», «Деньги и мышление». Каждое приложение — отдельный бренд в сторах, но внутри работает на одном технологическом ядре.

Продуктовая философия

Основной принцип: открыл → получил ценность → закрыл. Без лишних экранов, без курсов, без длинных траекторий. Пользователь должен чувствовать мгновенный результат: не "я учусь", а "сегодня я стал немного умнее".

Пользовательский опыт

После установки пользователь проходит короткий onboarding, который объясняет механику "одна минута в день". Далее формируется ежедневный ритуал:

  1. Push-напоминание
  2. Открытие приложения
  3. Одна карточка знания (текст/изображение/аудио/видео)
  4. Один микро-вопрос
  5. Мгновенный инсайт или объяснение
  6. Закрытие приложения

Всё занимает около минуты. Ограничение намеренное: избыток контента разрушает привычку.

Удержание

В основе — поведенческая модель. Есть streak (серия дней), прогресс и лёгкая геймификация. Streak — не просто "5 дней подряд", а ощущение личного роста и «я иду дальше». Прогресс показывается не как "курс пройден", а как накопление интеллектуальных навыков — без школьных ассоциаций.

Повторение через игру

Через несколько дней пользователю предлагается быстрый "brain check" — свайп-викторина по пройденному материалу:

  • Утверждение на карточке → свайп вправо/влево
  • Мгновенная обратная связь и короткое объяснение

Это закрепляет память, добавляет азарт и возвращает старый контент без ощущения "повторения учебника".

Контентная модель

Контент — главный актив. Каждый элемент должен быть:

  • Коротким — укладывается в 60 секунд
  • Неожиданным — вызывает "вау-эффект"
  • Применимым — можно использовать в жизни
  • Пересказываемым — хочется поделиться с другом

Для мультиязычности контент создаётся как единая сущность с версиями по языкам; приложение выбирает нужную локаль автоматически или по настройке пользователя.

Архитектура бизнеса

Платформа строится как white-label система:

  • Core-движок: Flutter-приложение, Django backend, логика "60 секунд", офлайн, аналитика, подписки, мультиязычность
  • Слой конфигурации: бренд, визуальный стиль, тематика, набор языков, контентные треки

Создание нового приложения превращается из разработки в операционную задачу.

Автоматическая фабрика приложений

Через кастомную админку можно:

  1. Создать новый бренд
  2. Загрузить контент
  3. Выбрать визуальный стиль и языки
  4. Определить расписание выпусков и правила викторин

Далее система автоматически генерирует конфигурацию, собирает приложение и публикует его в сторах. При изменении core-функций можно массово пересобрать и выпустить все приложения разом.

Почему модель сильная

Портфель нишевых приложений проще продвигать, проще позиционировать и дешевле масштабировать. Узкие обещания ("Искусство за минуту") конвертят лучше, чем универсальные платформы. Мультиязычность усиливает эффект: один контентный продукт можно распаковать на десятки рынков.

Монетизация

Модель простая:

  • Free: один инсайт в день + базовые повторения
  • Premium: архив, дополнительные подборки, режим "5 минут", расширенные викторины, аудиоверсии и тематические треки

Подписка ощущается как апгрейд интеллекта, а не покупка "уроков".

Ключевая стратегическая идея

Это не одно приложение. Это контентно-технологическая фабрика, способная производить и поддерживать множество мультиязычных продуктов в сторах, быстро масштабируясь по темам и географиям.